PBW『TW1』『TW2』『Tw3』用ブログです。興味の無い方は「戻る」を秒速0.3秒で連打汁。
今日はあまりにも暇でのう。テケトーに風邪と戦っておった。
たまたま茶質でキリア(ほのぼの春風)とメイヨウ(ヴィクトリーロード)が懐かしいカードゲームをしておったため、わしも混ぜてもらったのじゃ。
ちょいと思い当たることがあり、とある引き出しを漁ると……おぉ、6年前に使用していた我がデッキがっ!
これは…………やらないか?
現在の仕様にデッキを改正するのじゃ!って、わしのデッキは禁止カードやらばかりではないか!
あ~、半分しか残らぬ。時代の流れは恐いのう。
メイヨウとデュエルじゃ!
うぅ~む…我がデッキは序盤の立ち上がりが遅いと重々承知じゃったが、それを含めてもメイヨウ早いのう。
開始3ターンほどでLPが半分(初期5000)になってしまったのう。デッキの相性も悪い…上位モンスターが場に残らぬデッキはイカンぞ…(汗)
ともかく、場にモンスターをあまり出さず攻撃を誘発。1枚伏せで警戒心を低くした罠で迎撃するぞい。おぉ、メイヨウのデッキはモンスター主体故、魔法・罠の耐性が低いようじゃ。
ポツポツその辺を付いてダレクト攻撃じゃ。小出しで落ちたモンスター数もあり、カオス・ネクロマンサーもいい味を出しておる。
ちと、上位モンスターで揺さぶりもかけてみるかのう……ダーク・ネクロフィア召喚じゃ。
にゃ!?……ふぅ、マジックジャマーとミラーフォースのお陰で、場ががら空きになるのだけは…(汗拭い)
う~む……これは攻撃すれば倒せるが、手札がちと勿体無いのう。
それにしても、実はメイヨウの奴……手札あるのにわしに華を持たせようとモンスター出さぬのではあるまいな?(少し攻勢が緩い)
まぁよい、サクリファイス(二度目)の召喚と行くかのう。…と、勝利じゃな。
わしのお気に入りはサクリファイスなのじゃ。デッキに3枚積んでおる。
彼此、十年近い付き合いじゃぞ~。デュエルモンスターズに措いては「ダーリン」と言っても過言ではないのう……ん?こやつの性別どっちじゃ?
むむ、なんだかどーでもいい内容になってしもうた。
ん~、偶には良いかw
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メール整理をしておったら、過去の参加シナのプレが出てきたのじゃ。
なにやら旅団内や知人から「プレの書き方ワカンネ」「通常のシナ出たことない」等と言う声も上がっておる。
自分のチェック用も含めて掲載してみるかのう。
まぁ、口でアレコレ言われるより、実物があるほうがよほど参考になるしのう。
わしもシナ参加者のリプレイを参考にしたりしておるが、逆に高度過ぎて善し悪しきち判別しにくいことがあるのじゃな。
【心情等】
ランティとは旅団で一言交わしただけじゃし、盛大に祝うのも性に合わぬ。ちと、趣向を変えるか。
【目的】
プレゼントを渡す。
【行動】
・マントで正体を隠し、ケーキ屋付近で待ち伏せ。
「あなた、何か悩みをお持ちですねぇ?」
・占い師と偽り接近。バレぬ様、口調も変える(声やマントの隙間からチラチラ見える着物)。
・悩みを聞いてから誕生石を渡す…押し付ける!(友愛のトパーズ)。
「象徴する言葉は友情、希望、幸運です♪」
・プレゼント見ている内に逃走。
・後は他の参加者に託す。
「お守りのご利益の程は…他の者に期待じゃな」
【後日】
茶でも共にし後の事を聞くかのう。
もし変装の件を問われたら茶を吹き出す。が、とぼける。
ランティとは旅団で一言交わしただけじゃし、盛大に祝うのも性に合わぬ。ちと、趣向を変えるか。
【目的】
プレゼントを渡す。
【行動】
・マントで正体を隠し、ケーキ屋付近で待ち伏せ。
「あなた、何か悩みをお持ちですねぇ?」
・占い師と偽り接近。バレぬ様、口調も変える(声やマントの隙間からチラチラ見える着物)。
・悩みを聞いてから誕生石を渡す…押し付ける!(友愛のトパーズ)。
「象徴する言葉は友情、希望、幸運です♪」
・プレゼント見ている内に逃走。
・後は他の参加者に託す。
「お守りのご利益の程は…他の者に期待じゃな」
【後日】
茶でも共にし後の事を聞くかのう。
もし変装の件を問われたら茶を吹き出す。が、とぼける。
【心情等】
地獄は初めてじゃが、なかなか難儀な場所のようじゃな。
じゃが、未知の生物とは興味深いのう。
【目的及び優先事項】
トンボの生態の調査、接触または捕獲。
【行動等】
共通項に従う。
紙とペンでマッピング。
軽症者は救急ケースで処置。回復アビ節約。
◆探索等
共通項に従う。
合図等はタスクリーダー、ハンドサイン。
可能なら【接触】を図る。
・探索
危険な場所はクリスタルインセクト改(偵察形態)。基本効果一杯まで集中維持。集中解除時は極力害の無い場所へ移動。
・観察
察知される距離は避ける。
◆接触及び捕獲
共通項に従う。
トンボが行動不能、自らハイドインシャドウで接近等、10m以内に入る→魅了の歌奥義使用。
トンボ
・攻撃的→【戦闘】に従う。
・友好的→観察に有意義な情報、戦闘能力の有無等未確認事項を質問。
◆敵襲警戒
敵発見時は睡眠の者を起こし、やり過す。
可能ならクリスタルインセクト改(偵察形態)で動向を探る。
【戦闘】に従う。
◆睡眠
緊急時に備え荷物は手元に。
◆撤退条件
共通項に従う。
【戦闘】
共通項及び仲間の判断に従う。
・戦闘→後衛から気高き銀狼奥義で仲間の援護。
・逃走→状況でハイドインシャドウ使用。
・逃走不可※→気高き銀狼奥義で足止め。被奇襲時も同様。
クリスタルインセクトがいるなら雑音形態→戦闘形態。雑音形態は味方の被害も考慮し使用有無判断。
※トンボ相手には使用しない。
【帰り】
帰路も敵を警戒。
依頼終了後はダラダラ過ごす。
<アビリティ>
◆タスクリーダー
気高き銀狼奥義
魅了の歌奥義
クリスタルインセクト改
ハイドインシャドウ
<装備品>
ステッキ
術士服
天使の羽根箒
救急ケース
黒風のマント
燭台
白紙
地獄は初めてじゃが、なかなか難儀な場所のようじゃな。
じゃが、未知の生物とは興味深いのう。
【目的及び優先事項】
トンボの生態の調査、接触または捕獲。
【行動等】
共通項に従う。
紙とペンでマッピング。
軽症者は救急ケースで処置。回復アビ節約。
◆探索等
共通項に従う。
合図等はタスクリーダー、ハンドサイン。
可能なら【接触】を図る。
・探索
危険な場所はクリスタルインセクト改(偵察形態)。基本効果一杯まで集中維持。集中解除時は極力害の無い場所へ移動。
・観察
察知される距離は避ける。
◆接触及び捕獲
共通項に従う。
トンボが行動不能、自らハイドインシャドウで接近等、10m以内に入る→魅了の歌奥義使用。
トンボ
・攻撃的→【戦闘】に従う。
・友好的→観察に有意義な情報、戦闘能力の有無等未確認事項を質問。
◆敵襲警戒
敵発見時は睡眠の者を起こし、やり過す。
可能ならクリスタルインセクト改(偵察形態)で動向を探る。
【戦闘】に従う。
◆睡眠
緊急時に備え荷物は手元に。
◆撤退条件
共通項に従う。
【戦闘】
共通項及び仲間の判断に従う。
・戦闘→後衛から気高き銀狼奥義で仲間の援護。
・逃走→状況でハイドインシャドウ使用。
・逃走不可※→気高き銀狼奥義で足止め。被奇襲時も同様。
クリスタルインセクトがいるなら雑音形態→戦闘形態。雑音形態は味方の被害も考慮し使用有無判断。
※トンボ相手には使用しない。
【帰り】
帰路も敵を警戒。
依頼終了後はダラダラ過ごす。
<アビリティ>
◆タスクリーダー
気高き銀狼奥義
魅了の歌奥義
クリスタルインセクト改
ハイドインシャドウ
<装備品>
ステッキ
術士服
天使の羽根箒
救急ケース
黒風のマント
燭台
白紙
【心情】
なんとも傍迷惑な木よのう。
真っ向勝負避けたいところじゃ。痛いのは嫌じゃしのう。
ま、出たとこ勝負でなるようになるじゃろ。
いざっ、栗ご飯を我が手にせん!
【行動】
わしは麓の栗の木の方へ行こうかのう。
麓に来る一般人は適当に言いくるめて帰らせるとしようかのう。最初からバカ正直に理由を言うのも面白くないじゃろう?
「この先で有毒ガスが発生しておるのじゃ。今日の所は帰ると良かろう」
それでも引き下がらんのなら、まぁ、正直に話してことが片付くまで待たせるとするかのう。
おっと、木の情報も聞いておくか。
木の近くまで来たら、まずは『土塊の下僕』を一体近づかせてみるとしよう。栗の攻撃範囲や威力が解るやも知れぬ。
「相手を知り、己を知れば、百戦危うからず。じゃ」
警戒エリアの目安にもなることじゃし。
山頂組と合流したら基本は補助かのう。木の攻撃範囲外に待機じゃ。
『土塊の下僕』を呼び出しておき、囮として仲間への被弾を減らすのも良かろう。
ちと危険かもしれんが、自らの壁役として使い、『呪痕撃改』を木に打ち込むのも良かろう。当て次第早々に退避じゃ!
木の攻撃範囲外からこちらが攻撃できるなら『エンブレムシュート』で攻撃に参加するとしよう。後、『エンブレムノヴァ』でも一撃くらいならお見舞いしようかの。
事が済んだら皆で栗でも焼いて食べるのも一興じゃな。
おっと、待たせている一般人にも安全になったことを伝えねば。
<アビリティ>
土塊の下僕
エンブレムノヴァ
呪痕撃改
エンブレムシュート
なんとも傍迷惑な木よのう。
真っ向勝負避けたいところじゃ。痛いのは嫌じゃしのう。
ま、出たとこ勝負でなるようになるじゃろ。
いざっ、栗ご飯を我が手にせん!
【行動】
わしは麓の栗の木の方へ行こうかのう。
麓に来る一般人は適当に言いくるめて帰らせるとしようかのう。最初からバカ正直に理由を言うのも面白くないじゃろう?
「この先で有毒ガスが発生しておるのじゃ。今日の所は帰ると良かろう」
それでも引き下がらんのなら、まぁ、正直に話してことが片付くまで待たせるとするかのう。
おっと、木の情報も聞いておくか。
木の近くまで来たら、まずは『土塊の下僕』を一体近づかせてみるとしよう。栗の攻撃範囲や威力が解るやも知れぬ。
「相手を知り、己を知れば、百戦危うからず。じゃ」
警戒エリアの目安にもなることじゃし。
山頂組と合流したら基本は補助かのう。木の攻撃範囲外に待機じゃ。
『土塊の下僕』を呼び出しておき、囮として仲間への被弾を減らすのも良かろう。
ちと危険かもしれんが、自らの壁役として使い、『呪痕撃改』を木に打ち込むのも良かろう。当て次第早々に退避じゃ!
木の攻撃範囲外からこちらが攻撃できるなら『エンブレムシュート』で攻撃に参加するとしよう。後、『エンブレムノヴァ』でも一撃くらいならお見舞いしようかの。
事が済んだら皆で栗でも焼いて食べるのも一興じゃな。
おっと、待たせている一般人にも安全になったことを伝えねば。
<アビリティ>
土塊の下僕
エンブレムノヴァ
呪痕撃改
エンブレムシュート
プロフィール
HN:
Backbeared
性別:
非公開
職業:
モヤシ
趣味:
カオス
自己紹介:
暇はほどほどにある暇人
特徴として以下。
・広く浅く色々知識がある。
・行動原理は興味の有無。
・人を弄るのが大好き。弄られるのは苦手。
・お笑いに五月蝿い。落語も好き。
・寂しいと死ぬ。
特徴として以下。
・広く浅く色々知識がある。
・行動原理は興味の有無。
・人を弄るのが大好き。弄られるのは苦手。
・お笑いに五月蝿い。落語も好き。
・寂しいと死ぬ。
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